我的世界怎么输入指令
在《我的世界》中输入指令需要遵循特定格式:
开启聊天栏
- Java版:按T
键(默认) - 基岩版:按/
键或聊天按钮指令基本结构
/<指令> [参数] [目标选择器] [坐标] [NBT标签]
常用指令示例
`
mcfunction /give @p diamond 64 #给予最近玩家64个钻石 /tp @a 100 64 100 #传送所有玩家到指定坐标 /time set day #将时间设为白天`
目标选择器
| 选择器 | 目标 | |--------|--------------------| | @p | 最近玩家 | | @a | 所有玩家 | | @r | 随机玩家 | | @e | 所有实体 |坐标表示法
- 绝对坐标:100 64 100
- 相对坐标:~ ~5 ~
(当前位置Y轴+5) - 局部坐标:^ ^ ^5
(基于视角方向)高级参数
`
mcfunction /summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:"\"测试僵尸\""}`
注意事项
- 基岩版指令前缀可能需要/
- 按Tab
键可自动补全指令 - 创造模式/管理员权限才能使用多数指令 - 在命令方块中输入时无需/
前缀
我的世界指令大全及使用方法?
`
markdown
基础指令框架
/help [页码]
- 查看指令帮助列表
/gamerule <规则名> <值>
- 修改游戏规则
/time set <值>
- 设置游戏时间(day/night/noon等)
常用功能指令
物品操作
/give <玩家> <物品ID> [数量] [数据值] [NBT标签]
示例:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]}
传送指令
/tp <目标玩家> <x> <y> <z> [y旋转角度] [x旋转角度]
/tp <目标玩家> <目的地玩家>
支持相对坐标:/tp @p ~ ~5 ~
(向上传送5格)
世界生成
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块> [数据值] [处理方式]
处理方式可选:replace/destroy/keep/hollow/outline
高级指令技巧
条件执行
/execute <实体> <x> <y> <z> <命令>
示例:/execute @e[type=zombie] ~ ~ ~ summon lightning_bolt
目标选择器
@p
- 最近玩家
@a
- 所有玩家
@r
- 随机玩家
@e
- 所有实体
可加参数:@e[type=creeper,distance=..10]
实用指令组合
连锁命令方块设置:
/give @p minecraft:command_block /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chain_command_block
自动清理掉落物:
/kill @e[type=item]
永久天气设置:
/gamerule doWeatherCycle false
/weather clear 1000000
注意事项
- 单人游戏需开启作弊模式
- 多人游戏需要管理员权限
- 1.13+版本使用新指令格式
- 按TAB键可自动补全指令
- 在命令方块中执行时不需要斜杠前缀
`
我的世界如何正确输入指令避免错误?
`
markdown
基础语法规则
指令结构:
/[指令] [参数1] [参数2]...
- 必须使用英文半角符号 - 每个参数间用单个空格分隔常见符号规范: - 引号:
"text"
(英文双引号) - 方括号:[x y z]
(表示可选坐标) - 尖括号:<player>
(表示必填参数)
高频错误解决方案
坐标参数错误
正确格式:/tp @p x y z
- 坐标值为数字(可含小数点)
- 三个坐标用空格分隔
- 示例:/tp @p 120 64 -305
选择器使用
常用选择器:
- @p
:最近玩家
- @a
:所有玩家
- @e
:所有实体
- @r
:随机目标
带参数示例:
/give @a[gamemode=creative] minecraft:diamond 1
NBT标签书写
正确格式:
/give @p minecraft:diamond_sword{display:{Name:'"传奇之剑"'}} 1
- 外层用大括号{}
- 内部键值对用冒号:
分隔
- 字符串值需要引号包裹
实用技巧
- 指令补全:按
Tab
键自动补全指令 - 历史记录:按
↑
键调出之前输入的指令 - 测试指令:先使用
/say
测试复杂指令部分 - 分步执行:将复杂指令拆解为多个简单指令
调试方法
- 检查控制台错误提示
- 使用
/help [指令]
查询用法 - 在创造模式测试指令效果
- 备份世界后再执行危险指令
常用校验清单
- [ ] 确认指令前缀
/
存在 - [ ] 检查所有参数空格分隔
- [ ] 验证目标选择器拼写
- [ ] 核对物品ID是否正确
- [ ] 确保NBT标签括号匹配
`
我的世界常用指令有哪些及其作用?
基础指令
/help [页码]
- 显示指令帮助列表
/gamemode <模式> [玩家]
- 切换游戏模式(0生存/1创造/2冒险/3旁观)
/time set <值>
- 设置时间(day/night/noon/midnight或0-24000)
玩家相关
/tp [目标玩家] <x> <y> <z>
- 传送到指定坐标或玩家
/give <玩家> <物品> [数量] [数据值]
- 给予玩家物品
/effect <玩家> <效果> [秒数] [强度]
- 添加状态效果
世界操作
/weather <类型> [持续时间]
- 改变天气(clear/rain/thunder)
/difficulty <难度>
- 设置难度(peaceful/easy/normal/hard)
/gamerule <规则> <值>
- 修改游戏规则(如keepInventory true)
服务器管理
/kick <玩家> [原因]
- 踢出玩家
/ban <玩家> [原因]
- 封禁玩家
/whitelist add/remove <玩家>
- 管理白名单
高级功能
/execute as <实体> run <命令>
- 以实体身份执行命令
/scoreboard objectives add <名称> <准则>
- 创建计分板
/data modify block <x> <y> <z> <路径> set value <值>
- 修改方块NBT数据
实用技巧
- 使用
~ ~ ~
表示相对坐标 - 按Tab键可自动补全指令
- 在命令方块中使用
@p
选择最近玩家 - 结合
/fill
和/clone
可快速建造